Pacman en java codigo tutorial
Bueno perfeccionando un poco este codigo ya que no estaba en las mejores y las imágenes caidas decidi darle vida, a este proyecto el cual tiene niveles pero los niveles no cambian el fondo o tema y los muros sigue siendo los mismos solo aumenta la velocidad de los fantasmas package pacman; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Event; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class tablero extends JPanel implements ActionListener { private Dimension d; private final Font smallfont = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14); private Image ii; private final Color dot...