Pacman en java codigo tutorial
Bueno perfeccionando un poco este codigo ya que no estaba en las mejores  y las imágenes caidas decidi darle vida, a este proyecto el cual tiene  niveles pero los niveles no cambian el fondo o tema y los muros sigue  siendo los mismos solo aumenta la velocidad de los fantasmas    package pacman;  import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Event; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent;  import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer;  public class tablero extends JPanel implements ActionListener {      private Dimension d;     private final Font smallfont = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);      private Image ii;     private final Color dot...